如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-24 10:45:19

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 男朋友给400元,让加油加满,我只加了340,这就是自作主张了吗?
2025-06-22 00:35:15
男朋友给400元,让加油加满,我只加了340,这就是自作主张了吗?...
Blog Post With Youtube Video 华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
2025-06-22 00:10:16
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?...
Blog Post With Youtube Video SwiftUI 是不是一个败笔?
2025-06-22 01:05:20
SwiftUI 是不是一个败笔?...
Blog Post With Youtube Video 三星的旗舰手机能用五年以上吗?
2025-06-22 00:55:15
三星的旗舰手机能用五年以上吗?...

Leave Your Message